2010年12月10日金曜日

お久しぶりです

お久しぶりでございます。
なんとかCataclysmに間に合いました。

相変わらずの夜勤ですが、昼間チョットずつレベル上げしております。
まずはMainのMageからですが。

日曜と月曜は夜にLoginできると思いますので、皆様そのときはよろしくです。
まずは85目指してがんばりましょう~♪

なにかありましたら、こちらまでコメントを。
ゲーム内のGuildInfoは文字化けするようなので
詳細はこちらに記載していきます。

2010年7月5日月曜日

行ってきましたRuby Sanctum

昨日Waの合同で25manはKillしてきましたが
10manはまだでした。

中bossまでは倒していたのですがHalionがやはり強敵でした。

そして・・・・・







時間的に最後のTryでしたが誰も死ぬことなく華麗にKill!
やはりMohikanRaidはLastTryに強いですねっ!
Lootは以下の2種類。


来週はLK倒せるかな?
がんばりましょ~

2010年6月8日火曜日

残すところ・・・・

いよいよICCも残すところ2Bossとなりました。
ここからはLKを倒すまで突っ走りたいと思います。

気が向いたらSindraのTac書こうかな。


以下はりゅーく3が知りたがってたPopupの実例

Chest
Glacial Robe

2010年5月23日日曜日

次はPrince!

さて、Princeで思いのほか苦戦しているので
今回もTacを書いてみたいと思います。

Blood Princes
-----------------------------------------------------------------------
■概要
この戦闘は3体のボスを相手にする。
3体のボスはHealthを共有している。
ボスのHealthは3体のうち1体のみアクティブになる。
残りの2体に攻撃しても無効となるので注意。
ボスはそれぞれ特有の攻撃を有しているが
Healthがアクティブになった際に攻撃力等があがる。
まずは個々の攻撃を覚えることと、その対処が
できるようになることが大事である。

必要とされるClassは最低2Tank。
HealerはRaid構成により2または3で。
PetuseClassが1~2いると楽になる。

-----------------------------------------------------------------------
■ボス能力
ここでは各ボスの能力について説明します。

Prince Valanar

スタート時中央に立っているボスです。
以下の能力を使用します。

Empowered Shock Vortex
詠唱4.5秒。RaidMember全員の足元にVortexを作ります。
周囲10ydのMemberへ5000Damageとノックバックを与えます。

Shock Vortex
詠唱1.5秒。RaidMemberの内1名のRandomTargetに対して使用。
使用後数秒でVortexが発生。周囲30ydのMemberへノックバックを与えます。

Kinetic Bomb
部屋のいずれかへ黄色い玉を召喚。この玉はゆっくりと下降します。
一定数攻撃を与えることで上昇を始めます。
地面にたどり着いた際に爆発し、RaidMember全員へ13500~16500Damageを
与えます。

◎Prince Valanar対処法

Empowered Shock Vortexは周囲10ydのMemberに対してDamage&ノックバック。
そのためRangeおよびHealerはあらかじめ散開しておく。
MeleeDPSについては、Tank位置を動かさないためにボスが詠唱を始めたら
あらかじめ決めた位置へ移動する。
同じ方向に逃げないように注意。

Shock Vortexはノックバック発生まで多少時間があるため、
大きなVortexを目視したら速やかに30yd離れるように移動。
近づかなければ問題なし。

Kinetic Bombはあらかじめ担当を決め、Petuserであれば
常にPetに攻撃させておく。
Rangeの場合はMacroなどを組んで速やかに攻撃をできるように
しておく。
Macroは以下。
Mageの場合

/cleartarget
/targetexact Kinetic Bomb
/cast Ice Lance

他のClassは最後のIce Lanceを自分の使うSkillに変更して使用してください。
-----------------------------------------------------------------------

Prince Taldaram

スタート時向かって右に立っているボスです。
以下の能力を使用します。

Conjure Empowered Flame
詠唱3秒。Randomの対象へ向けて大きな火の玉を飛ばします。
詠唱時にボスの頭の上で火の玉が大きくなり、詠唱完了すると
Targetへ向けて飛んでいきます。
Targetにたどり着くと爆発します。

Empowered Flare
これは上記で飛ばされる火の玉のことです。
この火の玉はTargetに向かう間、小さい火の玉を付近のMemberに対して
乱射します。攻撃した回数により玉のサイズが小さくなっていき、
Targetへたどり着いた際のDamageが変化します。
大きいほどDamageが大きくなります。

Flames
このボスのHealthがアクティブではない間はこのSkillを使用します。
これはEmpowered Flareの小さいバージョンです。
違いはTargetにたどり着いた際に周囲へのDamageを与えます。

Glittering Sparks
正面コーン型範囲Skill。14820Damage/8SecのDoT+20%Snare。
範囲は90yd。

◎Prince Taldaram対処法

Empowered Flareはボスが詠唱を始めたら頭の上に火の玉が大きくなっていくので
すぐわかるはず。
MeleeDPSはこれを確認したらTargetに走る準備を。
詠唱完了後に火の玉がTargetへ向けて飛んでいくのでMeleeDPSは
火の玉を追いかけていくこと。これにより火の玉からの
小さい火の玉を受けることができ、Targetへ着弾した際の
Damage軽減をすることができます。

Flamesは基本的に散会してこのボスと戦うためほとんど気にする必要なし。
RangeDPSおよびHealerは常にこのボスと戦っている間、他のメンバーとの
距離を気にするようにして他のボスの攻撃とともに散会することで
回避できる攻撃を食らわないようにすること。

Glittering SparksはMeleeDPSは後ろから攻撃することで問題なし。
HealerはこのボスがアクティブになったときにTankHealをがんばること。

-----------------------------------------------------------------------

Prince Keleseth

スタート時向かって左に立っているボスです。
以下の能力を使用します。

Empowered Shadow Lance
詠唱1.5秒。対象に90000Damage。Interrupt不可能。Resist貫通。

Shadow Lance
詠唱1.5秒。対象に19000~19887のShadowDamage。

Shadow Resonance
Dark Nucleusを召喚。Dark Nucleusは自身のHealthを消費し続けるため
ほうっておくと勝手に破壊される。
Dark Nucleusに対してThreatをとっているPlayerに対して毎秒1000Damageを与えるかわりに
ShadowDamage35%軽減のBuffを付与する。このBuffはStackし、効果は乗算される。

◎Prince Keleseth対処法

Empowered Shadow LanceはこのボスのTank担当以外が受けた時点で即死確定。
そのため各DPSはOmenなどで自身のThreatを確認し、絶対にTankを超えないようにする。
担当のTankはDark Nucleusを可能な限り集め、Damageを軽減させること。
担当のTankは何よりもこのDark Nucleusを集めることが優先される。
Dark Nucleusについては以下で解説。

Shadow Lanceも同じく担当のTank以外がうけると瀕死のため、Threatを注意。
あとはHealerがんばれとしか・・・。

Dark Nucleusは攻撃を与えると他のMemberにはねなくなる。
そのため各DPSは絶対に攻撃をしないこと。召喚された際にHealerにはねることがあるが
これはHealThreatのため、担当TankがDark Nucleusを攻撃することで容易に
取り返すことができる。Healerも仮にはねたとしても気にせずそのままHealを続けてください。
担当Tankは最低でも3つ以上のDark NucleusをリンクさせてEmpowered Shadow Lance
受けること。Dark Nucleusは自身のHealthを消費しつづけ、自動で破壊されていくため
担当Tankは常にこのDark Nucleusを集め続ける必要がある。部屋の中全体を
よく確認し、Dark Nucleusを見つけたら即座に攻撃しに行くこと。
直接攻撃でももちろん問題ないが、Range攻撃の方が効率的。

-----------------------------------------------------------------------
全体を通しての注意点
・各自他のメンバーの位置を気にして常に散開して戦うこと。
・ボスのHealthをよく見てアクティブがかわったらTarget Changeを速やかに。

2010年5月17日月曜日

professor Kill!

苦節2ヶ月。
やっとMohikanでprofessorを倒すことができました。
残り2%を体験してから約1週間。
最後は生存6名でしたがそれもご愛嬌。

さて次の目標はPrinceとQueen。
予想ではSindragosaで苦戦するくらいで
それ以外はさくっと行きたい所です。

とにかく皆さんお疲れ様でした。

2010年4月28日水曜日

弱体化

ICC Raidに関して弱体化されました。
先週までは10%Buffでしたが、今週からは15%
これでだいぶ楽になるでしょう。

今週こそprofessorを倒したいところです。
GWなのでちょっと遅くまでできるかな?

2010年4月9日金曜日

近況報告

前回からだいぶあきました。

MohikanRaidでなんとかProfessorを倒したいので
MohiWikiとして注意点などを上げたいと思います。


Professor Putricide
-----------------------------------------------------------------------
■概要
この戦闘はP1からP3まである。
Phase1はボスのHealthが100%から80%まで。
Phase2はボスのHealthが80%から35%まで。
Phase3はボスのHealthが35%からKillするまで。
各Phaseの間にはボスがtableまでいくEventがあります。

必要とされるClassは2Tank。
Phase1、Phase2は基本1Tank。OTがMutated Abominationに変身する。

-----------------------------------------------------------------------

■Mutated Abomination
OTが基本的にこれを使用します。
見た目はRotfaceなどと同じ。

アクションバー1で床にでる緑のプールを吸い取ります。
アクションバー2でAddのスライムにSlowを入れます。
アクションバー3で殴ると対象にダメージと物理ダメージが
4%上昇するDebuffをつける。
このDebuffは5つまでStackさせることができます。
これをどれだけスライムやボスにつけれるかがP1、P2を通して重要になってきます。

-----------------------------------------------------------------------

DPS、Healerについては構成次第。
2HealerでもKill可能。
※Phase3がかなり厳しいのでHeroismがあるShamanがいるとBest。

-----------------------------------------------------------------------

Phase1
OTは素早く奥のTableまで移動し、Tableをclick。
5秒後にMutated Abominationに変身する。
※Mutated AbominationはDebuff扱いのため、Despelしないように注意。
この戦闘中にDespelすることはないため、RaidMember全員に周知しておくこと。

Phase1はAddとしてSlimeが沸く。
最初は緑。名前はVolatile Ooze
能力はRandomでPlayerをTargetして、対象をRootする。
TargetされたPlayerは体が緑色になり緑色の線で
Slimeとつながるのでわかりやすい。
Rootされている間、4388~4612/秒のダメージが入る。
また、Targetまでたどり着くと、10yd以内のPlayerに対して
68250~71750のダメージを与える。
この際にダメージを受けたPlayerは吹き飛ばされる。
また、このダメージは10yd以内のPlayerでShare。
※5人で約14350ダメージ

次に沸くSlimeはオレンジ。名前はGas Clouds
能力はRandomでPlayerをTargetして、対象を追いかける。
TargetされたPlayerは少々サイズが大きくなりオレンジ色の線でSlimeとつながるので
わかりやすい。TargetされるとDebuffがつく。
これは10Stackから始まり1219~1281/2秒のDamageとともにStack数が減少する。
また、Targetにたどり着いてしまうとDebuffの残りStack数に応じたDamageを与える。

 ◎Slime対処法
基本的にSlimeはどちらも固定の位置にPoPする。
どちらのSlimeに対してもPoPの際にMemberはなるべく離れていることが大事です。

Volatile Ooze(緑Slime)は対象がRootを受けるので他のMemberが
TargetのMemberに近づきながら攻撃、回復をする必要がある。
最低でも5人以上が10yd以内にいなければ数名死亡することになります。

Gas Clouds(オレンジSlime)は対象が追いかけられるので
RaidMemberからSlimeが離れすぎないようにKiteする必要がある。

いずれもMutated Abominationが攻撃することによってつくDebuffを
どれだけつけることができるかによってKillまでの時間がかわってきます。
OTはなるべくSlimeを攻撃できるよう素早くプールを吸い取る必要があります。

-----------------------------------------------------------------------

Phase2
Slimeは以前Phase1と同様にPoPする。
Bossの攻撃が2種類追加されます。

1つ目はChoking Gas
ボスの左右にフラスコ状の設置型Skill。
3yd以内のMemberに対して5363~5637/秒のDamageを与え、設置から20秒後に爆発し、周囲に15600~16400のDamageを与える。

2つ目はMalleable Goo
RandomのTargetに対して緑色のSlimeを投げる。
Targetがいた場所に着弾した際に周囲5ydにいるMemberに対して
14625~15375のDamageおよびCast、AttackSpeedの200%Slowを15秒のDebuffをつける。

 ◎Phase2Spell対処法
Choking Gasは設置されたらTankがBossを移動。それに応じてMemberも移動。
範囲は3ydと小さいため、素早く移動すること。

Malleable GooはBossがCastするとAddonで警告がでたら即座に移動すること。
これを受けるとWipe必死。

-----------------------------------------------------------------------

Phase3
ここからはSlimeのPoPが止まる。
また、Mutated Abominationの変身は解けるため、床のプールを除去することができなくなる。
それ以外の攻撃は続くので継続して対処が必要。
また、Phase3は2Tankで対応。
BossからDebuffを受けるが、これを何らかの方法で除去するとBossが大幅に回復し事実上のWipe。
さらにこのDebuffはDoTであり、最後にStackしてから1分経過した時点で
同様にBossが大幅に回復する。当然Tankが死亡した場合も同様。

基本的には4StackでTank交代。交代後4Stackで更に交代。
Tank両名にDebuffが5個ついている状態までにKillが望ましい。

先ほども説明したが、床のプールが除去できないため、
床が埋まるまでにKillする必要がある。
Tankは部屋の壁沿いを移動。Choking Gasが設置されるので
Kiteする必要がある。
最終的に行き場がなくならないように移動先をよく確認しておくこと。

以上